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Draft |
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C L |
Introduit dans la version |
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Voir aussi |
Draft Echelle |
La commande Draft Cloner crée des copies liées, des clones, des objets sélectionnés. La forme d'un clone est paramétrique. Elle sera mise à jour si son objet source change. Un clone a sa propre position, rotation et échelle, ainsi que ses propres propriétés de vue. Pour les objets de BIM, la commande crée un type spécial de clone : un clone Arch.
Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier BIM. Les clones d'objets 2D peuvent être utilisés dans des PartDesign Corps.
Un Draft Clone à côté de son objet source
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet créé avec la commande Draft Clone est dérivé d'un objet Part Part2DObject, d'un objet Part Feature ou, si un Arch Clone est créé, du type d'objet de l'objet source. Il hérite de toutes les propriétés de cet objet. Un clone dérivé de l'un des deux premiers objets possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Draft
Bool
) : spécifie si les formes qui se chevauchent dans le clone sont fusionnées ou non.LinkListGlobal
) : spécifie les objets qui sont clonés.Vector
) : spécifie les facteurs d'échelle X, Y et Z.
Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.
Pour créer un clone, utilisez la méthode make_clone
(introduit dans la version 0.19) de l'atelier Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée clone
.
cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
obj
contient les objets à cloner. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.delta
est le vecteur de déplacement à appliquer au clone.forcedraft
est False
et obj
contient un seul objet BIM, un Arch Clone est créé. Définissez forcedraft
à True
pour créer un Clone Draft à la place.cloned_object
est restitué avec l'objet clone.Exemple :
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)
vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)
cloned_object.Fuse = True
doc.recompute()